《全民超人》(Hancock)特效介绍
在特技与视觉效果方面,导演彼得·博格依靠的是一队非常有经验的特技组,其中包括曾获奥斯卡最佳摄影提名的摄影师托比亚斯·施利斯勒,美工设计尼尔·斯皮萨克,奥斯卡最佳视觉效果奖获得者约翰·迪克斯特拉,特技协调西蒙·克雷因以及韦德·伊斯特伍德,特效大师约翰·弗雷瑟和吉姆·施瓦姆,团队成员精诚合作互相支持。
整个特技与视觉效果制作由史蒂夫·山本开始,他负责把博格的对视觉效果的想法生成出具体前期效果。好像情节串联图板一样,前期效果分镜头图板是动作影片的基础,在《全民超人汉考克》中,每一个部门都要根据这个图板来设计下面的工作。
《全民超人汉考克》不是《超人》或者《蜘蛛侠》,那类片子里我们要尽可能的设计漂亮潇洒的落地动作,”伊斯特伍德说,“我们必须不断试验汉考克趔趔趄趄落地或者摔倒在地然后摇晃着站起身的动作,这意味着绞车和平衡物要计算设计得绝对精确,为此,我们不得不跟威尔排练了一次又一次。以前我就听说威尔的运动细胞很发达,这次我可以说媒体报道一点儿都没错,他是个信得过的家伙。
特效指导专家约翰·弗雷瑟和吉姆·施瓦姆负责制作物理特效,包括制造上千个子弹射击效果、十字路口大撞车、一辆汽车从天而降、把一个坏蛋从酒屋橱窗里扔出去,或者把一个冰箱从屋子里破墙而出,他们的工作是最基础的特效,是把创意想象变成银幕上的逼真画面的关键因素。
特技与特效只是影片制作全过程的一半”,博格说,“之后的工作我们交给视觉效果设计师约翰·迪克斯特拉。我们把很大希望都寄托在他和他的团队与特技、摄影以及道具服装的合作。
“当我与彼得·博格和伊恩·布赖斯会面后,我对彼得的想法有了一些认识,”迪克斯特拉说,“他说他希望影片中的每一件事物都要看起来真实,而不是象其他绝大多数超人电影里那样程式化。我很难找到准确的词汇形容这种风格,就暂且用‘纪录片风格’来形容吧!这确实非常有挑战性,尤其是采用手持摄影机,感觉好像在拍一部非常技术性的影片,对我来说,这非常具有挑战性。
这部影片吸引迪克斯特拉的最主要一点是让他有机会制作全部的视觉特技,从数字人像成像以及虚拟环境的制作。不过,这部影片对于迪克斯特拉最大的吸引力还在于有机会进行一些前所未有的创作。他说:“视觉效果的最大挑战在于,影片制作初期还是先进水平的技术可能在影片制作完就已经落后了,所以我们必须不断的创造出新技术来克服障碍。
《全民超人汉考克》的视觉效果由SonyPictureImageworks的小组完成,其中视觉效果总监为卡利·威尔加斯,数字效果总监为肯·哈恩,他们的制作范围包括从掉落碎石的细节到飞行中人物服装、皮肤的复杂表现,以及从远近两个角度表现一个城市的街区被摧毁。还包括制作各种环境和天气状况,比如制作一个巨大的龙卷风、一个巨大物体从天而降或者摧毁一家医院的过程。
有意思的是,对于这些动画高手,这也是他们第一次创作一个象汉考克这样的超级英雄。“汉考克的飞行动作非常随意,但是速度极快,而不是象之前的绝大多数超级英雄保持一个潇洒的姿势稳稳地飞过天空,这对于动画高手们是个挑战,”迪克斯特拉说,“概括地说,汉考克的飞行就是以随心所欲的姿势用最快的速度飞行!
用于制作虚拟环境的绿色背景被用在各处,包括圣佩德罗市,在那里制作组借助了当地的港口红线电车公司的轨道拍摄了雷·安布里濒死的场景。
“如果把外景放在室内拍摄,观众们会看出来,”Imageworks的视觉效果制作人约什·贾格尔说,“从摄影角度说,外景拍摄能够给我们带来一些好处,如汉考克拯救雷的生命那场戏时,我们在阳光下的火车车轨上拍了这场戏,这令整个场景都非常逼真可信,当然这种拍摄方式同时也带来一些挑战,比如我们要找出一些新的工作方法来进行拍摄。
文章内容转自:IDD国际动画教育
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